So berechnen Sie die Wahrscheinlichkeit, dass eine Zahl herauskommt. Neuheit hier – Wie man die Wahrscheinlichkeitsbeispiele auflöst
3: 20 Video -Vorschläge · 56 Sekunden Wahrscheinlichkeit – gelöste Übungen – Stufe 1A – YouTubeinicio des vorgeschlagenen Videos des vorgeschlagenen Video gegeben. Zum Beispiel: Wahrscheinlichkeit misst die Möglichkeit eines “Gesichts”, wenn wir eine Münze werfen, oder die Möglichkeit, 5 zu verlassen, wenn wir einen Würfel werfen.
Einfach: Einfache Wahrscheinlichkeit ist, dass ein bestimmtes Ereignis abhängig von der Anzahl der Elemente zu diesem Ereignis führen kann. Verbindung: Dies ist die Wahrscheinlichkeit, dass zwei Ereignisse gleichzeitig auftreten. Die Möglichkeit, dass es zum Beispiel ein bestimmtes Ereignis gibt, das aus einem Behälter mit 5 grünen Kugeln, 2 blau und 3 rot von einem roten stammt . 3, es muss immer eine Zahl unter oder gleich eins sein, außer wenn Sie es in Prozent ausdrücken. Die Wahrscheinlichkeit einer dieser Zahlen beträgt 3/6, was gleich 1/2 ist. Dies bedeutet, dass die Wahrscheinlichkeit die gleiche ist wie die, Gesicht oder Kreuz in einer Währung zu bekommen: 50 %. Sie zeichnen die Zeiten auf, die Nummer 1 in einer bestimmten Anzahl von Starts herauskommt. Teilen Sie die erste Anzahl der Wahrscheinlichkeit nach der zweiten Zahl und multiplizieren Sie das Ergebnis dann mit 100, um die prozentuale Wahrscheinlichkeit zu ermitteln. In diesem Beispiel ist 1 geteilt durch 10 gleich 0.1, also 0.1 multipliziert pro 100, es entspricht 10 %.
Die Lehrer müssen den Schülern die Möglichkeit geben, mit Problemen zu arbeiten, die Unsicherheit beinhalten, dass sie Daten sammeln, damit sie Entscheidungen für zufällige Situationen treffen können, die die Wahrscheinlichkeiten untersuchen, die sie vor einem zufälligen Ereignis haben. Wenn wir beispielsweise den Bug 1000 -mal gestartet haben und in 650 der Starts mit dem Tipp fiel, werden wir sagen, dass die Wahrscheinlichkeit, dass der Fehler mit dem Tipp fällt, 650/1000 = 0,65 beträgt.Wir sagen, dass die Wahrscheinlichkeit, eine 5 beim Starten eines Würfels zu erhalten, 1/6 beträgt, da die Würfel sechs Gesichter (mögliche Fälle) haben und nur in einem dieser Gesichter 5 (günstige Fälle) gibt (günstige Fälle).
Für eine einzelne sechs Seiten beträgt die Wahrscheinlichkeit jeder möglichen Ausgabe (1, 2, 3, 4, 5, 6) 1/6.Damit die Wahrscheinlichkeit von A 7 1/6 beträgt, weil sie auf 6 Arten auf insgesamt 36 mögliche Ergebnisse auftreten kann.Beispiel: Werfen Sie eine Währung in die Luft
Wenn Sie eine Währung starten, ist die Wahrscheinlichkeit, teuer zu sein.Erhalten Sie eine Drehmomentzahl, wenn Sie zwölf Gesichter werfen. Erhalten Sie eine ungerade Zahl, indem Sie zwei Würfel mit sechs Seiten starten und den erhaltenen Zahlen verbinden. Entfernen Sie eine grüne Kugel in einer Schachtel, in der es dort gibt, wo sich eine grüne Kugel, eine gelbe und eine Wohnung befindet. Wählen Sie 2 Jungen aus einer Gruppe, in der es 2 Jungen und 2 Mädchen gibt.Teilen Sie die erste Anzahl der Wahrscheinlichkeit nach der zweiten Zahl und multiplizieren Sie das Ergebnis dann mit 100, um die prozentuale Wahrscheinlichkeit zu ermitteln. In diesem Beispiel ist 1 geteilt durch 10 gleich 0.1, also 0.1 multipliziert pro 100, es entspricht 10 %.
4: 02 Video -Vorschlag · 61 Sekunden Normalverteilung | Wahrscheinlichkeit zwischen zwei Werten von x – YouTube für eine einzelne sechs Seiten, die Wahrscheinlichkeit jeder möglichen Ausgabe (1, 2, 3, 4, 5, 6) beträgt 1/6.Die Wahrscheinlichkeit ist einfach, wie viel möglich ein bestimmtes Ereignis auftritt. Wenn wir uns des Ergebniss eines Ereignisses nicht sicher sind, können wir über die Wahrscheinlichkeit bestimmter Ergebnisse sprechen: Wie häufig ist es, dass sie auftreten. Die Analyse von Ereignissen, die von der Wahrscheinlichkeit geregelt sind, wird als Statistik bezeichnet.
Es gibt die folgenden Arten von Wahrscheinlichkeit: Frequenz. Das, was bestimmt, wie oft ein Phänomen auftreten kann, unter Berücksichtigung einer bestimmten Anzahl von Möglichkeiten durch Experimentieren.Mathematik.Binomial.Zielsetzung.Subjektiv.Hypergeometrisch.Logik.Konditioniert.