So packen Sie zwei Paare im Poker aus. Neuheit hier – Wie man 2 Paare im Poker auspacken
Im Falle einer Krawatte zwischen zwei oder mehr Full House -Spielen, besser bekannt als Full, gewinnt die drei höchsten Stöcke. Wenn das Unentschieden anhält, wird das Paar bewertet, was dem Spieler den Sieg mit dem am meisten geschätzten Paar verleiht. Im Falle einer Ziehung auf eine Farbtreppe wird diejenige, die die Leiter mit dem höchsten Brief besitzt, gewinnen. Im Falle eines Pokers wird derjenige, der das Spiel mit den höchsten Karten hat, gewinnen.
– Wenn es gebunden ist, ist es verteilt und es ist bereits, was daher ein TB -Krawatte wäre. In einem Tiebreaker -Set muss ein Spieler oder Team sechs Spiele gewinnen. Wenn die Punktzahl auf 5 – 5 (5 -Well) festgelegt ist, muss ein Spieler die nächsten beiden Spiele gewinnen, um das Set zu gewinnen. Wenn die Partitur am Set 6 – 6 (6 -All) erreicht, wird ein Tiebreaker -Spiel gespielt. Wenn zwei Spieler ein Trio haben, läuft derjenige, der das Trio hat, das durch Buchstaben mit höherem Wert gebildet wird. Außerdem kann ein (k, q und j) aus demselben Stock betrachtet werden, falls beide die gleiche (mögliche Situation in Spielen mit Community -Buchstaben) haben. Die beiden zusätzlichen Buchstaben werden zum Auspacken verwendet. Ehepaar: Zwei Buchstaben des gleichen Wertes und drei unterschiedliche Werte. Wenn es eine Krawatte gibt: Das höchste Paar gewinnt. Wenn die Spieler das gleiche Paar haben, gewinnt der höchste verschiedene Buchstaben und bei Bedarf kann der zweite und dritte Buchstaben anders verwendet werden, um das Unentschieden zu brechen.
Alle Neuankömmlinge der Pokerwelt erhält diese Informationen in seinen ersten Schritten: Die beste Starthand sind zwei Asse und die schlimmsten, eine sieben und zwei. Ein Set wird vom Team gewonnen, das zuerst 25 Punkte mit einem Mindestvorteil von 2 Toren erzielt. Im Falle von Unentschieden wird das Spiel fortgesetzt, bis eines der Teams diesen 2 -Punkte -Vorteil erhält.Um ein Set zu gewinnen, müssen Sie 25 Punkte erhalten und zwei Vorteile nutzen. Im Falle von 24-24 Unentschieden ist das Spiel Ontinúa bis ein Zweipunktvorteil erzielt (26-24; 27-25; …) Gewinnt den Punkt, den das Team gewinnt, das das Stück gewinnt, unabhängig davon, ob er den Aufschlag gemacht hat oder nicht.
Grundregeln, um eins zu spielen
Spezielle Buchstaben stehlen zwei (+2) können geworfen werden, wenn es die Farbe ist, die gespielt wird. Wenn Sie auf den Tisch gesetzt werden, zeigt dies an, dass der folgende Spieler 2 Karten aus dem Maso nehmen muss.”Wenn jemand einen Brief von +4 stellt, müssen Sie vier Karten nehmen und Sie werden weggelassen. Sie können keine +2 setzen, um die nächste Person sechs zu dienen.Um eine Farbhand auszupacken, wird das Klassifizierungssystem verwendet, was den höchsten Buchstaben der Hand berücksichtigt. Ein wichtiges Detail: In der Farbe haben die Sticks keine unterschiedlichen Werte, sodass sie nicht als Tiebreaker -Kriterium dienen. Die stärkste farbige Hand ist diejenige, die ein Ass enthält (als Bürgermeister bezeichnet).7 Grundlegende Pokercan -Ratschläge an Ihre Rivalen.Ihre Tabelle auf dem Tisch ist wichtig.Spielen Sie nicht alle Ihre Hände.Ein Zeitaufenthalt in der Zeit ist ein Sieg.Wählen Sie die Modalität, die am besten zu Ihrer Art zum Spielen passt.Nicht abschrecken lassen.Poker lernen und studieren.10 Tipps, um nicht mehr zu verlieren, Pokercomienza zu spielen, spielt einige Hände.Pokerposition.Zählen Sie Ihre Chancen und Outs.Schau auf den Tisch.Klassifizieren Sie Ihre Gegner.Schätzen Sie eine Bankroll.Keine Farolees.Rede nicht zu viel.
Für den Fall, dass zwei Spieler eine Leiter haben, wird der Spieler, dessen Leiter den höchsten Brief am oberen Ende hat, das Boot gewinnen. Fünf nicht aufeinanderfolgende Karten desselben Sticks bilden eine Farbe (in Englisch spülen). Der Wert der verschiedenen Buchstaben wird nur berücksichtigt, wenn wir einer anderen Farbe gegenüberstehen. Sie können keine +2 setzen, um die nächste Person sechs zu dienen, um sechs zu dienen. Wir wissen, dass Sie es versucht haben ». Außerdem hat man in dieser Bereitschaft, Diskussionen zu vermeiden.Die Auswirkungen von Buchstaben +2 und +4 sind nicht kumulativ
Sie antworten anstatt sie zu essen, mit einem anderen Brief von +2. Also isst der nächste Spieler sechs.
Farbauslosung
Der Spieler, der Farbe hat und den höchsten Brief hat, ist der Gewinner. Unter gleichem Bedingungen nimmt der höchste Buchstabe das Boot wieder auf. Für den Fall, dass der höchste Brief gebunden ist, wird der zweite Buchstabe bewertet und so weiter.