Wie viele +2 können sich ansammeln. Neuheit hier – wie viele +2 können in einen eingesetzt werden
– und [werfen] a +2 auf a +2 – es kann sich nicht ansammeln. Spezielle Buchstaben stehlen zwei (+2) können geworfen werden, wenn es die Farbe ist, die gespielt wird. Wenn Sie auf den Tisch gesetzt werden, zeigt dies an, dass der folgende Spieler 2 Karten aus dem Maso nehmen muss.
Durch ein Twitter bestätigten sie, was viele verteidigen. Sie können keine + 2 setzen, damit die nächste Person 6 stiehlt. Wir wissen, dass Sie es versucht haben “. “Wenn jemand einen Brief +4 einsetzt, müssen Sie vier Karten nehmen und an der Reihe sind. Sie können keinen +2 Buchstaben so einsetzen, dass die nächste Person 6 nimmt. Wir wissen, dass Sie es versucht haben “, schrieb einer auf Twitter. Wenn Sie alle Chips von zu Hause weg haben, ist 6 7 wert. Wenn Sie drei aufeinanderfolgende Zeiten wiederholen (dreimal ein “6”), wird die letzte bewegte Datei nach Hause entfernt. Außer wenn keine Bewegung durchgeführt wurde oder wenn sich die letzte bewegte Datei in der Ankunftshalle in der Ziellinie befindet. “Wenn jemand einen Brief +4 einsetzt, müssen Sie vier Karten nehmen und an der Reihe sind. Sie können keinen +2 Buchstaben so einsetzen, dass die nächste Person 6 nimmt.
„Wenn jemand einen Brief +4 durchgeht, müssen Sie 4 nehmen und Ihren Zug weglassen. Sie können keine +2 platzieren, um die nächste Person 6 zu nehmen 6. Wir wissen, dass Sie es versucht haben. #EINS”. In keinem der Fälle können Sie Buchstaben hinzufügen. Das einzige Stück, das beim Verlassen eines Buchstabens entsteht, stiehlt 2 oder stiehlt 4 auf einen anderen des gleichen Typs.Deshalb hat der offizielle Bericht über einen auf Twitter eine der großen Kontroversen geklärt: Sie können keinen Brief +2 werfen, nachdem Sie eine +4 erhalten haben. «Wenn jemand einen Brief von +4 stellt, müssen Sie vier Karten stehlen und Sie werden weggelassen. Sie können keine +2 setzen, um die nächste Person sechs zu dienen, um sechs zu dienen.
Wie der Name schon sagt, gewinnt derjenige, der diese Hand gewinnt. Wenn es nicht akzeptiert wird, gewinnt derjenige, der es warf (zu Vale 4), nur drei (3) so viele, als hätte er den Abpraller gewonnen.Wenn ein Spieler mit einem einzigen Buchstaben übrig bleibt, muss er laut “eins” sagen, dass er sagen muss. Andernfalls müssen Sie zwei Karten aus dem Akku stehlen, um zu stehlen. Dies ist nur notwendig, falls einer der Spieler den scheidenden Spieler überrascht, ohne “eins” gesagt zu haben.4-4-2. Das typischste Fußballtraining, das am ausgewogenesten ist. Teilen Sie eine Verteidigung von vier Spielern, darunter zwei Zentrale, die gestaffelt werden können (Lebero und Stopper) oder online sowie zwei Seiten, die sich dem Angriff wenden, um jederzeit drei Verteidigungen zu gewährleisten.Die Punktzahlen sind: Doppelgattungen: 60 Punkte, wenn zwei allgemeine in zwei drei Schüssen gebildet werden; Generala 50 Punkte: 5 gleich Würfel; Poker: 4 gleich und 1 verschiedene Würfel; Volle 35 Punkte: 3 gleich und 2 Würfel; Leiter 25 Punkte: Alle Würfel 1 bis 5 oder von 2 bis 6.7: 16 Video -Leiden · 47 Sekunden (1 gegen 1) Der beste Trick, um in 1 gegen 1 zu gewinnen (gewinnt alles)
“Wenn jemand einen Brief +4 einsetzt, müssen Sie vier Karten nehmen und an der Reihe sind. Sie können keinen +2 Buchstaben so einsetzen, dass die nächste Person 6 nimmt. Wir wissen, dass Sie es versucht haben “, schrieb das Unternehmen. Auf diese Weise war diese Strategie ständig illegal. Wenn es schuldig ist, müssen Sie 4 Karten stehlen. Wenn der anspruchsvolle Spieler jedoch unschuldig ist, muss die Herausforderung die 4 Karten zusätzlich zu 2 zusätzlichen Buchstaben (insgesamt 6) stehlen. Wenn ein Spieler mit einem einzigen Buchstaben übrig bleibt, muss er laut “eins” sagen, dass er sagen muss. Andernfalls müssen Sie zwei Karten aus dem Akku stehlen, um zu stehlen.Diese Verkaufsstrategie wird als 2 × 1 -Aktion definiert, bei der zwei Artikel zum Preis von einem angeboten werden, dh ein Rabatt von 50% auf den Verkaufspreis eines Artikels, immer und wenn zwei Teile desselben Produkts erworben werden.
Ein Angriff, Kartenspiel.Farbabwerfen: Befreien Sie sich alle Karten, die Sie von der gleichen Farbe wie die Karte des UNARRT -Stacks haben.Drücken Sie zweimal: Erzwingen Sie den nächsten Spieler, um die Pitcher -Taste 2 Mal zu drücken.Buchstabenaustausch: Tauschen Sie Ihre Hand mit der des Spielers aus, den Sie auswählen.